UNDICESIMA EDIZIONE

MASTER INTENSIVO IN

In solo 6 lezioni in diretta streaming ti trasformo in UX&UI Designer.
Classe massimo di 5 persone.
Seleziono i candidati per avere un livello omogeneo nella classe.

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Che differenza c'è tra UX e UI design?

In questo Master imparerai come progettare la User eXperience (UX) e la User Interface (UI).

Ma cosa sono? La UX è l'esperienza utente e lo studio della struttura dei contenuti. La UI invece è il look&feel, ovvero la grafica.

Definizioni brevissime che non rendono giustizia, ma non preoccuparti, durante il corso verranno approfondite meticolosamente.

💡 Trascina il bottone circolare che vedi al centro dell'immagine qui sotto: spostalo verso sinistra e destra per scoprire la differenza tra UX e UI.

Investi ora su te stesso

Ogni volta che impariamo qualcosa di nuovo, noi stessi diventiamo qualcosa di nuovo.

certificazione-adobe

Il docente del Master, Michele Cecchini è certificato ufficialmente Adobe.

La certificazione dimostra l’impegno per l’eccellenza e la continua formazione professionale da parte del docente, sinonimo di professionalità e garanzia di qualità nella formazione offerta agli studenti.

Questo Master di MC ACADEMY permette di acquisire le competenze richieste nell’ambito professionale della figura dello UX&UI designer.

Verranno trattati argomenti teorici per comprendere appieno la disciplina e padroneggiarla professionalmente, verranno forniti tutti gli strumenti pratici per la progettazione di un’applicazione mobile e sito web: dalla progettazione di wireframe UX alla progettazione grafica di UI ed infine alla prototipazione che renderà navigabile ed usabile un progetto digitale senza necessità di avere competenze di programmazione o codice.

Fin dalla prima lezione verrà chiesto ai corsisti di sviluppare un’idea di progetto digitale (sito web oppure app) che verrà portata avanti fino alla fine del corso.

Prerequisiti obbligatori

  • list-img Competenze in grafica, conoscenza e dimestichezza nell’uso di software di grafica come Canva, Illustrator o Photoshop.
  • list-img Dimestichezza nella navigazione in siti web da computer e smartphone e/o tablet.

Prerequisiti non obbligatori ma utili

  • list-img Conoscenza di software UI come Figma, Adobe XD o Sketch.
  • list-img Conoscenza base della lingua inglese (il corso sarà tutto in italiano, ma verranno utilizzate molte parole tecniche inglesi).
brochure

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Partnership

Questo Master è in partnership con la scuola SinerVis Academy che organizza corsi di alta formazione dal 2002.

I vantaggi di questa partnership sono tanti:

  • list-img Struttura affidabile e consolidata con sedi a Milano, Torino e Roma
  • list-img Scuola autorizzata e certificata ©Adobe
  • list-img Orientatore e Consulente didattico
  • list-img Segreteria
  • list-img Accesso a video corsi SinerVis

Radio Intervista

In questa radio intervista, andata in onda su Radio Canale Italia freq. 90.400, vengono rivolte alcune domande a Michele Cecchini, docente del corso e fondatore della MC Academy, sulla UX&UI. 

La Classe

Le classe è composta massimo da 5 persone, questo permette al docente di seguire al meglio ogni singolo studente e consente un confronto diretto tra gli studenti stessi all’interno della lezione.

Il software: Figma

In questo corso Intensivo viene utilizzato il software Figma che nella sua versione base, è completamente gratuito e compatibile con qualsiasi sistema operativo (Mac, Windows, Linux). Per tutta la durata del corso la versione gratuita di Figma è sufficiente.

Cosa è incluso

Il Programma didattico

Lezioni teoriche, pratiche e laboratori di progettazione.

Con questo programma, stilato a puntino, avrai tutte le basi per diventare un UX&UI Designer.

Unità didattica 1: Lezioni teoriche
  • Definizione di User eXperience (UX)
  • Definizione di User Interface (UI)
  • Differenze tra UX e UI
  • L’evoluzione software per la progettazione UI & UX
  • Il Design Thinking
  • Il Responsive, il Fluid e l’Adaptive
  • Le regole euristiche di Nielsen
  • L’utente va sempre di fretta
  • Le griglie digitali
  • Il Design System
  • L’Atomic Design
  • Il carattere tipografico
  • La scala tipografica
  • L’uso del colore
  • I principi della Gestalt applicati alla UI e UX
  • Come è composta una pagina web
  • I wireframe: cosa sono e come disegnarli
  • Il colore: schemi colore, palette, psicologia e suggerimenti
  • Le immagini raster e gli oggetti vettoriali
  • Glossario UX e UI
Unità didattica 2: Il software Figma
  • L’interfaccia di Figma
  • Creazione di Artboards
  • La griglia, le linee guida e le guide sensibili
  • Primitive grafiche
  • Allineamento e Distribuzione
  • Strumento Testo
  • Strumento Riempimento
  • Strumento Traccia
  • Il colore
  • I livelli
  • Gruppi e oggetti bloccati
  • Importare immagini ed oggetti vettoriali
  • Il salvataggio in locale e nel cloud
  • La funzione repeat grid
  • Le Boleane
  • La Libreria
  • Gli stili di Carattere
  • Gli stili di Colore
  • I Simboli
  • Gli stati nei Simboli
  • Lo strumento padding
  • Lo strumento stack
  • Gli shortcuts
  • Installazione e uso di Plug-In
  • L’app Figma per visualizzare il progetto nello smartphone
  • L’esportazione degli asset
  • Disegnare un bottone con lo strumento padding
  • Disegnare un header con lo strumento stack
  • Come creare una palette colore con diversi approcci
  • Disegnare una select fluida
  • Disegnare una card fluida
  • Trasformare un oggetto vettoriale in raster e viceversa
Unità didattica 3: La prototipazione
  • Prototipazione base in Figma
  • Prototipazione animata con autoanimate
  • Inserimento di elementi fissi nella prototipazione
  • Lo strumento “scroll groups”
  • Prototipazione con elementi di ancoraggio
  • Prototipazione di un app con elementi di transizione animati
  • La gestione dei flow nella prototipazione
  • Registrazione video di un prototipo
Unità didattica 4: Condivisione di un progetto con stakeholders
  • Differenza tra salvataggio in locale e in cloud
  • Come salvare un progetto in Cloud
  • Condivisione di un progetto 
  • Condivisione di un progetto in modalità co-editing
  • Condivisione di un prototipo
  • Pubblicazione e condivisione di una libreria in cloud
  • Come condividere il progetto con gli sviluppatori
Unità didattica 5: Laboratorio: esercizi da applicare al proprio progetto
  • La stesura e raccolta del Briefing
  • La Site-Map
  • Definizione dell’User Personas
  • I Pain & Gain Points
  • La Journey Map e l’emotional map
  • Il Naming
  • Il wireframe su carta
  • Creazione di un moodboard
  • La Content Strategy e il Tone of Voice 
  • Il wireframe in XD
  • Creazione di una libreria: UI Kit e Style Guide
  • Dai wireframe alla UI
  • Creazione di mockup accattivanti
  • La presentazione del progetto
  • Come trovare un developer per la realizzazione del proprio progetto

Nelle edizioni precedenti

Questi sono solo alcuni esempi di progetti realizzati nelle precedenti edizioni del Master. Impara anche tu a disegnare e prototipare la tua app o sito web.

Domande e Risposte

Conosciamo le domande più comuni, ma se ne hai altre, oppure vuoi approfondire le risposte, non esitare a contattarci.

Quanta costa il corso?

Il costo del corso dipende dall'offerta, dal periodo e dal livello dello studente.

In base al livello dello studente si valuterà in quale classe inserirla, se in un Master avanzato di 24 ore o un una classe intermedia di più ore.

Contattami per ricevere un'offerta che puoi valutare senza nessun vincolo.

Le lezioni sono in Presenza o in Streaming?

Le lezioni si svolgono in diretta streaming, in tal modo le potrai seguire da qualsiasi parte del mondo.

Ci sono borse di studio?

Per disoccupati si può fare domanda di una borsa di studio che, se approvata, consente una scontistica. Ci sono poi altre borse di studio in relazione alla fascia di età, contattami per avere maggiori informazioni.

Che vantaggio avrei ad iscrivermi a questo corso rispetto ad altri di diverse scuole?
  • Non essendoci una segreteria sono in grado di ridurre significativamente i costi operativi. Questo permette di offrire tariffe molto più competitive rispetto ad altre scuole. 
  • A differenze di altre scuole le mie classi sono massimo di 5 persone, questo mi permette di seguire e coinvolgere al meglio tutti.
  • Avrai un confronto diretto con me, (docente): ti assisterò dall'inizio alla fine del Master, anche fuori dagli orari di lezione, risolvendo ogni tuo dubbio pratico e teorico.
  • Riceverai risorse e trucchi su come approcciarsi ai progetti di UX&UI Designer.
  • Ti verrà spiegato anche come presentare il progetto personale che realizzerai durante il corso.
  • Grazie agli strumenti teorici e pratici che ti verranno forniti riuscirai a realizzare un progetto pratico dall'inizio alla fine da inserire nel tuo portfolio. 
  • Riceverai un attestato di UX&UI Designer.
  • Verrai inserito in una community nella quale puoi chiedere e dare supporto.
  • Verrai supportato via email per tutta la durata del corso dal docente per ogni dubbio o curiosità, anche in orari fuori. lezione.
Chi è il docente?

Il docente di questo corso è Michele Cecchini, certificato Adobe, senior UX&UI designer internazionale che lavora nel settore da oltre 15 anni. Tra i suoi clienti: Intesa SanPaolo, Samsung, eBay, Ikea, Rizzoli. Visualizza il suo portfolio su
www.michelececchini.com

Viene rilasciato un attestato di partecipazione a fine corso?

Sì, a fine corso ti verrà dato un certificato che attesta che hai frequentato il Master in UX e UI Design. L'attestato riporterà la seguente dicitura:

[Nome] [Cognome] ha frequentato il Master Intensivo in User eXperience e User Interface Design,
tra il [data inizio] e [data fine],
tenuto in diretta streaming dal docente Michele Cecchini,
dalla durata totale di [numero ore],
sviluppando capacità comprovate nel realizzare e prototipare un progetto UX&UI.
Vengono rilasciate delle dispense sugli argomenti trattati?

Entro un giorno feriale successivo alla lezione il docente invierà, in formato PDF, la lezione teorica che ha proiettato e spiegato. In questo modo la potrai archiviare, rivedere e ripassare.

Verranno inoltre inviati tutti i file digitali sugli esercizi pratici svolti, in modo da rifarli in qualsiasi momento.

Le lezioni vengono registrate?

Si, ogni lezione viene registrata e poi inviata entro due giorni successivi lavorativi. In questo modo la potrai archiviare e rivedere in video in qualsiasi momento.

Per questo Master è necessario conoscere HTML, CSS o linguaggi di programmazione?

Per questo corso non serve avere una conoscenza di linguaggi di programmazione. Il ruolo dello UX/UI designer si ferma a consegnare la grafica agli sviluppatori che poi la trasformano in codice.

Nel mondo del lavoro però è apprezzato che lo UX/UI designer abbia un'infarinatura di CSS, HTML e CMS: in questo modo in fase di progettazione può intuire i limiti di sviluppo in codice evitando di consegnare grafiche e layout irrealizzabili. Come dappertutto vale sempre la regola: più skill si hanno meglio è.

Ma niente panico, step by step 🙂

Quale software imparerò in questo corso?

Ad oggi ci sono svariati software per la progettazione UX&UI. In questo master viene spiegato il software Figma, ad oggi software acquisito dal colosso informatico Adobe, di cui il docente ha certificazione ufficiale.

Quanto dura il corso e in quante lezioni è distribuito?

Il Master in UX&UI Design è strutturato in 6 lezioni da 4 ore l'una. Si tiene in presenza, e contemporaneamente in streaming, ogni Sabato dalle 10:00 alle 14:00.

Contattaci per richiedere maggiori informazioni e individuare la data di partenza del Master.

Diamo i numeri!

Il testo è importante per attirare l'attenzione, durante il corso imparerai anche questo. Ma adesso diamo un po' di numeri: il Master è strutturato in 6 lezioni, da 4 ore l'una, tutte di sabato dalle 10:00 alle 14:00.

6

Le lezioni del Master, tutte di sabato

24

Il numero totale di ore di lezione

+20

Gli anni di esperienza del docente nel settore

10

Le edizioni di questo Master in UX&UI

Michele è un ottimo professore. Ho imparato davvero tanto. Tanto materiale studio e molta pratica che ci ha portato a realizzare un progetto complesso di cui essere super soddisfatti. Inoltre Michele riesce a insegnare anche un metodo di lavoro che ti aiuta.Ti motiva e stimola continuamente. Un'esperienza assolutamente consigliata per la propria crescita professionale! 🙂

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Sara Jane G.

Recensione Google verificata

Corso interessantissimo che mi ha insegnato molto.

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Silvia P.

Recensione Google verificata

Ambiente super formativo! Ho imparato ad utilizzare Figma, grazie alle spiegazioni chiare di Michele e soprattutto grazie ai suoi suggerimenti. Consiglio vivamente di seguire questo corso di formazione, che permette sempre di avere un contatto diretto con Michele e di essere sempre aggiornati.

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Catia S.

Recensione Google verificata

Il corso è molto potente e Michele è un ottimo docente! Sia a livello personale che professionale, il percorso è ben strutturato e attento alle esigenze di ogni partecipante. Super Consigliato!

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Luca D.

Recensione Google verificata

Il docente: Michele Cecchini

Senior UX&UI Designer, certificato ufficialmente Adobe e NPL Coach 1. Si laurea in Design della Comunicazione presso il Politecnico di Milano. Lavora come freelance da oltre 15 anni a 360° nel mondo del visual design, User eXperience e User Interface. Nel suo portfolio clienti come Rizzoli, eBay, Ikea, Intesa SanPaolo, Samsung. Parallelamente lavora come docente, design speaker e mentor.

Ha corsi di docenza presso CSIA e SSS’AA di Lugano, Master post universitari in RCS Academy e SinerVis Academy. Ha tenuto speech presso lo IED, SUPSI, Politecnico di Milano e ha fondato la MC Academy. Tiene inoltre corsi di aggiornamento ad aziende e studi professionali.

Ho riflettuto se mettere questo modulo di contatto in alto o qui in fondo.

Alla fine ho deciso di posizionarlo come ultimo elemento della pagina pensando “solo chi è davvero interessato scrolla fino alla fine”.

Anche questa è progettazione UX.

MICHELE CECCHINI
docente del corso

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    * Campi obbligatori

    Progetti realizzati da studenti nelle edizioni precedenti